
【基本介紹】
《幽林怪談》是一款2D橫版動(dòng)作游戲,游戲故事以戰(zhàn)國(guó)時(shí)期“田氏代齊”的真實(shí)事件為背景,再加入天馬行空的機(jī)械科技、陰陽(yáng)相通的架空幻想設(shè)定,打造了一個(gè)豐富多彩的游戲世界。美術(shù)表現(xiàn)上,我們借鑒了團(tuán)隊(duì)成員非常喜愛(ài)的《朧村正》中的大膽鮮艷的色彩,以及夸張的肌肉造型,在此基礎(chǔ)上運(yùn)用了中國(guó)水墨畫(huà)技,以及傳統(tǒng)戲劇元素,整體呈現(xiàn)出獨(dú)特的國(guó)風(fēng)美感。戰(zhàn)斗上采用了由輕重攻擊自由組合的連擊系統(tǒng),有豐富的連擊表現(xiàn)及操作技巧。在動(dòng)作設(shè)計(jì)上我們首先注重的是流暢爽快,在此基礎(chǔ)上我們加入了“完美防御”和“魂識(shí)”系統(tǒng),使得戰(zhàn)斗體驗(yàn)更飽滿。我們希望玩家在戰(zhàn)斗中能有多樣的選擇,感受到攻防轉(zhuǎn)換只在一瞬間,一切盡在掌握的快感。【游戲背景】
戰(zhàn)國(guó)初年,齊國(guó)權(quán)臣田和設(shè)下圈套,齊康公薨逝,王姬季姜被誣流放,姐姐叔姜被囚,姜氏覆滅,史稱田氏代齊。季姜背負(fù)著國(guó)仇家恨和冤屈出走,在這紛亂之世尋求正義卻屢遭挫敗,但卻也認(rèn)識(shí)到了比復(fù)仇更為重要的事情。
流徙途中,季姜結(jié)識(shí)了上古神祗后羿、精衛(wèi),在他們的幫助下習(xí)得魂識(shí)之力,重返齊宮。
季姜發(fā)現(xiàn)這不是終點(diǎn),而是新世界的開(kāi)始……

【游戲特色】
藝術(shù)表現(xiàn):獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格,神秘的中國(guó)元素。戰(zhàn)斗體驗(yàn):自由流暢的動(dòng)作招式,豐富有技巧性的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
豐富系統(tǒng):自由連擊與完美防御的核心系統(tǒng)使得戰(zhàn)斗精彩刺激,結(jié)合能力升級(jí)與魂識(shí)系統(tǒng)更增添了戰(zhàn)斗的深度與樂(lè)趣
【游戲亮點(diǎn)】
過(guò)硬的美術(shù)風(fēng)格,展現(xiàn)奇美墨風(fēng)《幽林怪談》在游戲畫(huà)面表現(xiàn)技法上,用的是中國(guó)水墨畫(huà)技術(shù),相比于寫(xiě)實(shí)派,水墨畫(huà)創(chuàng)作講究“氣韻生動(dòng)”、“以形寫(xiě)神”,但運(yùn)用到游戲中并沒(méi)有讓玩家們?cè)评镬F里,通過(guò)傳統(tǒng)的國(guó)畫(huà)水墨上色技法:勾線,結(jié)構(gòu)處理,讓游戲整體畫(huà)面呈現(xiàn)出獨(dú)特的國(guó)風(fēng)美感。

《幽林怪談》角色設(shè)定上都是以中國(guó)古代歷史和神話人物為原型基礎(chǔ)之上設(shè)計(jì),美術(shù)讓角色更加的有了層次感,小編感覺(jué)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)美術(shù)吸取了著名畫(huà)家戴敦邦的優(yōu)點(diǎn),例如戴敦邦教授的《水滸傳》人物譜。其實(shí)2D游戲更能讓玩家感受到畫(huà)面帶來(lái)的沖擊,優(yōu)良的繪畫(huà)技藝,能將游戲中各個(gè)人物的思想和個(gè)性,表現(xiàn)的淋漓盡致。

游戲中角色的服飾都是傳統(tǒng)的國(guó)風(fēng)服裝,在國(guó)風(fēng)的加持下也吸收了西方卡通的優(yōu)點(diǎn),讓角色更加夸張有力量感。游戲場(chǎng)景的塑造上也十分貼合,色彩上運(yùn)用濃郁而非鮮艷的顏色分割場(chǎng)景的近景中景遠(yuǎn)景主要起到掩映、分割屏幕增強(qiáng)構(gòu)圖感,配搭統(tǒng)書(shū)畫(huà)水墨、印章等元素展現(xiàn)中華文化中獨(dú)有的東方美感,將現(xiàn)代、美麗的風(fēng)格作為主體,另類、乖張的風(fēng)格作為裝飾,古典、傳統(tǒng)作為形式感結(jié)合國(guó)畫(huà)灑脫粗狂的繪畫(huà)風(fēng)格呈現(xiàn)。大言不慚的說(shuō)國(guó)風(fēng)魅力永遠(yuǎn)不會(huì)過(guò)時(shí),歷史的厚重感和內(nèi)涵的美,讓國(guó)風(fēng)文化流傳至今,有一種流行叫做經(jīng)典。

真實(shí)的歷史劇情,體驗(yàn)怪力亂神的世界
《幽林怪談》游戲講述了發(fā)生在春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的“田氏代齊”的歷史故事。游戲的開(kāi)篇?jiǎng)∏樘岬酱呵飼r(shí)期齊國(guó)政治家晏嬰預(yù)言“齊政卒歸田氏”,這一次跨越世紀(jì)的“預(yù)言”讓東方神學(xué)鋪上了一層神秘的面紗。

古人在鬼怪和神的記載上浩如煙海,神秘莫測(cè)的東方元素在《幽林怪談》游戲中體現(xiàn)的頗多,中國(guó)的神話人物在游戲中都有角色擔(dān)當(dāng),例如后羿以石身示人,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在加工人物的同時(shí)添加了創(chuàng)新的內(nèi)容,一些常規(guī)關(guān)卡的小雜兵,鬼火、骷髏怪等也是頗有張力,游戲中的BOSS也都是戰(zhàn)國(guó)歷史中的名人,例如伍子胥,游戲中招式頗多,就像歷史中一樣驍勇善戰(zhàn)幫助吳王闔閭奪取王位。

總的來(lái)說(shuō)《幽林怪談》劇情設(shè)定以中國(guó)歷史為參考,時(shí)間線基本參照東周時(shí)期的重大事件,并結(jié)合了當(dāng)時(shí)的神話傳說(shuō),讓游戲劇情不枯燥,隨著劇情的推進(jìn),展現(xiàn)出來(lái)的世界觀越來(lái)越大。
硬核的游戲戰(zhàn)斗,彰顯動(dòng)作游戲真諦
《幽林怪談》是一款A(yù)CT類型游戲,硬核戰(zhàn)斗是游戲的核心,戰(zhàn)斗方面的操作繼承了傳統(tǒng)的搖桿操作(鍵盤(pán)方向鍵+功能鍵),游戲中會(huì)有兩種武器可以切換,雙刀攻速快機(jī)動(dòng)性強(qiáng),大刀攻擊傷害高,根據(jù)關(guān)卡怪物的不同特征,需及時(shí)切換武器進(jìn)行戰(zhàn)斗,可根據(jù)兩種武器的喜好學(xué)習(xí)招式。

硬核游戲在難度上普遍有點(diǎn)高,需要通過(guò)不斷地練習(xí)才可以達(dá)到目的,游戲中的連招技很多,需要玩家自己進(jìn)行摸索,自然一套好的組合連擊能打出相當(dāng)高的DPS,從游戲角度講每個(gè)關(guān)卡的BOSS和雜兵都是需要掌握好節(jié)奏和了解敵方攻擊的形式方可快速擊殺,因?yàn)槊總€(gè)玩家操作習(xí)慣不同,招式組合就會(huì)變得多樣化,《幽林怪談》有一個(gè)考驗(yàn)操作的玩法就是“完美防御”,在敵方攻擊的一瞬間防御,可對(duì)前方敵人造成硬直與破除霸體的效果,掌握好時(shí)機(jī)“完美防御”后可釋放炫酷的重影招式。小編比較喜歡完美防御破除霸體后切換大刀進(jìn)行輸出。

溫馨提示:游戲中部分BOSS和部分精英怪傷害賊高,要多躲避敵方傷害要不然很容易被殺死。
《幽林怪談》魂識(shí)的設(shè)定非常新穎,游戲中的BOSS都擁有“魂識(shí)”,說(shuō)白了就是通過(guò)擊殺特定的BOSS和敵人可獲得敵人的特性技能,在之后的戰(zhàn)斗中可使用這些特定技能搭配進(jìn)行攻擊,通過(guò)不斷收集“魂識(shí)”可以大幅豐富主角的攻擊方式,瞬間提高對(duì)敵人的控制、傷害輸出能力。利用不同魂識(shí)效果搭配,更可以有效地應(yīng)對(duì)不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。恢復(fù)血量的魂識(shí)技能建議長(zhǎng)期佩戴,在BOSS戰(zhàn)中的可是保命神技。

【游戲配置】
最低配置:需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 SP1 / 8.1 / 10
處理器: i3 Sandy Bridge Dual Core or Equivalent
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTX 660
存儲(chǔ)空間: 需要 3 GB 可用空間
附注事項(xiàng): 建議使用手柄
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 SP1 / 8.1 / 10
處理器: i5 Sandy Bridge Dual Core or Equivalent
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTX 960
存儲(chǔ)空間: 需要 3 GB 可用空間
附注事項(xiàng): 建議使用手柄
【按鍵操作】

暫停:ESC
恢復(fù):Q
地圖:TAB
移動(dòng)角色:WASD
交互:F
閃避:空格
魂識(shí)1:數(shù)字鍵1
魂識(shí)2:數(shù)字鍵2
魂識(shí)3:數(shù)字鍵3
魂識(shí)4:數(shù)字鍵4
跳躍:J
大刀:K
雙刀:L
防御:H
【人物介紹】
季姜
季姜是戰(zhàn)國(guó)初年齊國(guó)的小公主,在父親和長(zhǎng)姐的寵溺之下,不同于其他王姬困于女紅、歌舞、詩(shī)賦,她縱情于武功劍術(shù)。
自由的環(huán)境也培育了季姜自由的思想,她不滿于父親和其他姜氏貴族的荒淫,亦不忿于田氏的專權(quán)跋扈,卻為田和陷害,誣為弒君殺父,無(wú)奈出逃……

叔姜

溫馴善良的叔姜因憐惜自己幼年喪母的親妹季姜,不愿遠(yuǎn)嫁他國(guó)享受尊榮,成為了神巫,為國(guó)運(yùn)和家人祈福。
昏庸荒淫的父親卻無(wú)視她的付出和心意,將她許配權(quán)臣,以謀朝堂安穩(wěn)。 她是當(dāng)時(shí)齊國(guó)最美的風(fēng)景,也是季姜人生里最溫暖明亮的白月光。
齊康公

齊康公,姜姓,呂氏,名貸,是姜子牙的后人。
康公不思政務(wù),終日沉湎于酒色,軍政大權(quán)都落在田和手中。為了籠絡(luò)田和,甚至不惜將已經(jīng)授為巫女的美貌女兒拱手奉上。
田和

田氏數(shù)代為齊相,慣以金錢(qián)和美人收攬人心,同時(shí)相繼攻殺其他舊貴族甚至齊簡(jiǎn)公,齊國(guó)政權(quán)基本上歸田氏所有。
田和不甘于人下,獲得了強(qiáng)大而神秘的邪惡力量,通陰陽(yáng),驅(qū)亡靈,為了獲得更大的力量,他不顧倫常要得到身為巫女的叔姜,同時(shí)陷害桀驁不馴的季姜,想置其于死地,免成阻礙……
后羿

后羿是神勇忠厚的遠(yuǎn)古神祗,當(dāng)年射日有功,卻因心疼人間百姓,未服下西王母所賜升天仙藥,留在人間,后被季姜的古神之血喚醒。
文姜

春秋時(shí)期,齊僖公的女兒文姜,美貌與才情并重。多情的文姜生在深宮,和年少英武的親哥哥相戀了。一生受畸戀所累,至死得不到解脫,為田和所束縛和驅(qū)使。
【種族介紹】
種族·山海炎黃:【炎黃】
人類:靈長(zhǎng)類動(dòng)物的總稱,炎帝神農(nóng)氏和黃帝有熊氏被認(rèn)為是中華民族人類的祖先,后相互融合,黃帝就成了我國(guó)多民族國(guó)家的共同祖先。
【山?!?/span>
神祗:無(wú)所不通、陰陽(yáng)不測(cè),變化之極,妙萬(wàn)物而為言,不可以形詰,圣而不可知,如后羿。
精怪:除人類和神只以外,存在于天地中的超自然生命,精靈更偏向大自然事物的化身,或是人因執(zhí)念幻化而成。

【游戲攻略】
序章開(kāi)篇介紹了游戲的時(shí)代背景,得知本作故事發(fā)生在戰(zhàn)國(guó)時(shí)代。
父王身體欠佳,姐姐又要出嫁,左右為難的季姜只好先去父王那看看。

侍衛(wèi)由于某人的命令死守父王,那么只好殺過(guò)去了。
轉(zhuǎn)眼間父王卻變成了怪物非熊,非熊的攻擊手段非常簡(jiǎn)單,只會(huì)普通的平A和地上的黑柱攻擊,并且只有2管血。

當(dāng)非熊被季姜擊殺之時(shí),卻發(fā)現(xiàn)季姜的劍刺在父王的身上,現(xiàn)在作為弒君之人只能先逃出去。
見(jiàn)到姐姐后,季姜在姐姐的指點(diǎn)下從屋頂逃脫,被姐姐告知一定要活下去。

季姜聽(tīng)從了姐姐的話,直接逃離了出去,而季姜也被認(rèn)定為刺殺齊王的兇手。
季姜走投無(wú)路之時(shí),其鮮血滴入土中,喚醒了后羿,季姜此時(shí)才得知自己是古神的后代。
后羿給了季姜戰(zhàn)斗的武器,讓季姜去人間多歷練一番,季姜在此地見(jiàn)到了精衛(wèi)。覺(jué)醒幫助她。

回到了人間,首先是找到大營(yíng)里的將軍,當(dāng)然現(xiàn)在還是被通緝狀態(tài),小兵會(huì)對(duì)季姜圍追堵截。
乘坐移動(dòng)機(jī)關(guān)會(huì)來(lái)到伍子胥面前,一場(chǎng)大戰(zhàn)不可避免。









































